UNDERWATER CITIES

La Terre est surpeuplée. Aménagez votre cité sous-marine à travers les âges. Un jeu expert de gestion et construction qui vous amène 2000 lieux sous les mers.

Description

Underwater Cities : 20 000 cités sous les mers

La terre est surpeuplée. La colonisation de Mars est toujours seulement dans quarante ans. Une seule voie s’ouvre à l’expansion humaine : celle des fonds marins…

Underwater Cities : Sur les chemins de Terraforming Mars

Outre son clin d’oeil d’introduction, Underwater Cities est un jeu qui reprend la philosophie de Terraforming Mars :

  • On vous propose la colonisation des fonds marins et non de Mars. Cette fois-ci cependant vous ne partagez pas un plateau central mais chaque joueur œuvre de son côté au développement de sa cité sous-marine.
  • La clé du succès réside dans des poses de cartes. Pas d’ouvriers dans Underwater Cities, mais des cartes à poser judicieusement afin d’obtenir les meilleurs effets et combos pour vous.

Underwater Cities : un jeu expert de gestion / développement

L’originalité du titre réside dans ces fameuses cartes. Celles-ci permettent d’activer une action spécifique, mais combinée à la case sur laquelle elle se trouve, vous pouvez démultiplier les possibilités et les configurations si la carte est de la même couleur que celle de la case ! Les cartes peuvent par ailleurs avoir un effet immédiat, permanent ou lié uniquement à l’ère de votre cité. En résumé chaque carte promet la réalisation de deux actions en une.

De nombreuses actions sont possibles dans ce titre, comme par exemple récolter des ressources ou construire des structures ( pour engranger des points de victoire, produire des ressources…).

Underwater Cities : des stratégies aussi vastes que les océans

Il est possible de parier sur plusieurs types de stratégies afin de remporter la victoire : construire à outrance des bâtiments producteurs de points de victoire, mises sur les points de cités de votre plateau individuel, remplir les contrats des cartes objectifs…

Les plus :

  • Variété des stratégies
  • Complexité qui ravira les experts
  • Système de choix d’action poussé et original
  • Construction physique de sa cité bâtiment par bâtiment (dômes, tunnels…)
  • Un système d’ères qui marquent les avancées de votre cité

Contenu :

  • 1 plateau central double-face
  • 4 cartes informations pour les joueurs
  • 4 plateaux individuels
  • 4 cartes score final
  • 4 cartes assistant personnel
  • 3 tuiles d’action dans 4 couleurs
  • Deck 1ere ère : 66 cartes
  • Deck 2nde ère : 57 cartes
  • Deck 3ème ère : 57 cartes
  • 10 cartes trois crédits
  • 15 carte un et deux crédits
  • 8 cartes contrats gouvernementaux
  • 16 tuiles métropoles
  • 35 jetons crédits
  • 17 jetons biomatière
  • 24 jetons algues
  • 24 jetons plastique
  • 18 jetons science
  • 47 tuiles double-face tunnel
  • 1 tuile action-clone
  • 4 tuiles multiplicateurs
  • 17 domes en plastique cité non-symbiotique
  • 13 domes en plastique cité symbiotique
  • 3 marqueurs dans chacune des 4 couleurs de joueur
  • 1 marqueur ère
  • 37 jetons ferme
  • 37 jetons plantation désalinée
  • 37 jetons laboratoire
  • 1 règle du jeu

À partir de 12 ans, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d’environ 120 minutes.

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