ABYSS

Le pouvoir d’Abyss est de nouveau vacant. Usez de toute votre ruse pour obtenir des voix au Conseil, recruter les seigneurs et abuser de leurs pouvoirs.

Description

Abyss : Prendre le pouvoir dans les profondeurs

Depuis des siècles, les créatures des profondeurs règnent sans partage sur le royaume d’Abyss. Les peuples marins viennent y chercher la sécurité, bien à l’abris des gigantesques monstres marins qui rodent. Cependant, l’équilibre d’Abyss est rompu. Le Trône est vacant, et son successeur n’est pas encore choisi.

C’est l’heure pour vous de mettre votre plan à exécution ! Étendez votre influence, écartez vos rivaux et devenez le seul et unique choix pour le Royaume !

Abyss : Un jeu d’exploration et de manigances

Abyss vous propose d’incarner un Politicien qui oeuvre pour s’emparer du Trône des profondeurs. Votre objectif est d’accumuler le plus d’Influence à l’issue de la partie. Celle-ci peut être acquise via différents moyens :

  • en fédérant des Alliés suite à vos explorations des fonds marins
  • en recrutant des Seigneurs au Conseil Océanique
  • en prenant le contrôle de Lieux clés
  • en achevant des Monstres marins

Les Seigneurs possèdent tous des pouvoirs qui se déclenchent soit lors de leur recrutement, soit à chaque tour, soit en fin de partie. Certains permettent d’attaquer vos adversaires, d’autres vous octroient des clés pour récupérer des Lieux, certains vous font récupérer des Perles (la monnaie du jeu) et enfin d’autres vous font gagner encore plus d’Influence.

Il vous faudra trouver le bon équilibre entre l’exploration des fonds, le recrutement des Seigneurs et vos demandes d’Aide au Conseil pour remporter la partie !

Les plus :

  • un jeu aux illustrations et à l’univers soigné
  • Intrigues et stratégies
  • De bonnes interactions entre les joueurs

Contenu :

  • 71 cartes Exploration (format 41 x 63 mm)
  • 35 Seigneurs (format 65 x100 mm)
  • 20 Lieux
  • 20 pions Monstres
  • 10 pions Clé
  • Des perles
  • Des coupelles en forme de coquillage
  • 1 plateau de jeu
  • 1 marqueur Menace
  • 1 plateau Menace
  • 1 règle du jeu

À partir de 10 ans, de 2 à 4 joueurs et pour des parties d’environ 45 minutes.

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